三阶魔方基础桥式复原法
By 信手拈花
0. 魔方转动的公式表示
魔方转动的公式表示
1. 还原白红棱。 (红色作为底面,蓝色作为前面,白色作为左面)
找到白红棱,将白红棱的白色格和白色中心块靠在一起。将白色格向
左,红色格向下摆放魔方。如图 1
2. 组成棱角对-准备棱块
下面要做的每一步过程中都不可以破坏之前的步骤完成的部分。
找到白蓝棱,将它转到 F 层和 D 层的相交棱(简称 FD 棱),如图 2,
方向不用一定和图中一致,只要这个棱块在 FD 棱的位置就可以。
小技巧:将白蓝棱移至 U 层,再移至 M 层,再移到 FD 棱位置。
3. 组成棱角对-准备角块
找到白蓝红角块。将它移到 U 层,并且使它的红色格向左或向右。然
后转动 M 层,使白蓝棱靠近白蓝红角块。
如果角块和棱块的白色格蓝色格分别连在一起,如图 3 就得到了一组
正确的棱角对。
如果没有得到正确的棱角对,如图 4
将白蓝棱退回 FD 棱位置,再做 U2( 将顶层转 180 度,使角块的红色格
朝向对面),然后再转动 M 层使白蓝棱靠近白蓝红角,则一定会得到
正确的棱角对。如图 5
4. 使棱角对归位。
得到正确棱角对后将它归位到它应该去的位置,白蓝棱角对应该去 LF
的位置。
如果棱角对的蓝色格在 U 面,将棱角对转到如图 6 位置,然后做 r'F
如果棱角对的白色在 U 面,将棱角对转到如图 7 位置,然后做 F'
图7最后得到如图 8
图85. 完成第一个桥。
将蓝色换成绿色, 即找到白绿棱块放到 FD 位置,再找到白绿红放到顶
层并使白绿红的红色块超向左或右,配成棱角对, 重复第 2 到 4 步。
白绿棱角对最后应该归位到 LB 位置,所以第 4 步中 “ 转到如图位置 ”
(图 6 图 7 中棱角对是在 U 层和 F 层的交汇处)时,白绿棱角对应该
改为转到 U 层和 B 层的交汇处。做完得到图 9. 第一个桥完成。
图96. 完成右边第二个桥。
重复第 1 到 5 步。将所有白色换为黄色, (即找到蓝黄棱和蓝黄红角
块组成棱角对归位,再找到绿黄棱和绿黄红角块组成棱角对归位) 完
成如图 10
第二个桥(右桥)与第一个桥略有区别的在于棱角对的归位,右桥棱
角对归位时有时需要先做 r. 如图 11:
黄色在 U 层时如果像图 7 中还原白蓝棱角对时做 F 的话会破坏已经还
原好的白蓝棱角对。所以还原这个状态时应该做 rU 或者 LF, 即通过在
顶层使棱角对归位,避免破坏左桥。
另一个情况如图 12:
做 RU' 或者 LF
黄绿棱角对同理。
7. 还原项层四个角块的方向。
转动 u 层,使 u 层角块的橙色格朝向符合上面 7 个图中一个,图中短
线就是橙色格。 规律是二后四左,即 2 个黄色不在顶面左后上的角块
的黄色向后, 4 个黄色不在顶面左后上的角块的黄色向左,最终变成 3
个黄色不在顶面,其中黄色在顶面的角块放在左后上的位置。 做公
式:
( R'U) (LU') (RU) (L'U')
重复第 7 步直到顶层四个角块的橙色格全部向上 。
8. 还原顶层四个角块的位置。
观察顶层每两个相邻的角块位于用一侧面的两个格的颜色。如果四个
面的四对格颜色都相同则四个角块的位置已经正确。
如果只有一个面的两个格颜色相同,则将这个面转到 B 面,做公式。
如果四个面的四对格颜色都不相同,则直接做公式。
公式:
LF (R'U) (LU')(RU)(L'U')F'L'
这个公式中间的部分是第 7 步的公式
重复第 8 步。
四个面的四对格颜色都相同
9. 调整其余 6 个棱块的方向。
转动 M 层将橙色或者红色的中心块向上。
判断还没有还原的 6 个棱块的方向是否正确。
如果棱块的红色或者橙色向上或向下,则棱块的方向正确。
在这一步大致可以出现图 13 所示的 9 种情况。最终都要变成第八种情
况。然后用公式: MR U MR ’
注:小技巧这一步要学会交换侧面上下两个棱块的方法,首先把这两
个棱块转到顶层,然后做 U2 转 180 度使两个棱块互换位置,再反转第
一步的操作。就成功交换了两个棱块原来的位置。即通过 MR U2 MR ’
来交换两个棱块的位置。
E1 、 E2 可以通过交换 DF 和 UF 棱块变成 E8
E3 可以通过做 U,交换 DF 和 UF 棱块变成 E8
E4 通过交换棱块可以变成 E6
E6 摆放方式如图 13 中所示,用 1 次 MR U MR ’ 可变为 E8
E5 摆放方式如图 13 中所示,用 1 次 MR U MR ’ 可变为 E8
E7 通过转 MR2 可以变为 E5
E9 用两次 MR U MR ’ 可以变为 E6
图中紫色代表方向不正确的棱块。
直到把所有棱块的方向都调整正确。
10. 还原橙白棱和橙黄棱。
首先, 通过交换侧面两个棱块的方法 将橙白棱和橙黄棱移到 DF 棱 和
DB 棱位置,同时不可以破坏 6 个棱块的方向。
如图 14
要将橙黄棱移到 DF 棱位置。则做 MR 将橙黄棱和 DF 棱同时移到 U 层。
U2 使橙黄棱和 DF 棱互换位置。 MR’ 将橙黄棱和 DF 棱送回原来的位
置。
同理将橙白棱放到 DB 棱的位置。
然后,如图 15,
转动 U 层将两个棱要去的豁口反色摆,例如图中 DF 棱是橙黄棱,黄色
在 F 面,则把白色豁口放在 F 面,黄色豁口放在 B 面。做 M2 即可还
原。
11. 还原 M 层。
在 M 层找是否有如图 16 蓝橙棱的已经还原好的棱,如果有,转动 M 层
将它放在 DF 棱 的位置。如果没有直接做公式。
公式: U2 MR’ U2 MR
重复第 12 步,直到还原魔方!
恭喜你!又学会一种三阶魔方复原方法。